
#MEMORIAROCK ¡AHÍ VIENE LA PLAGA!
Para el año 1994, la BBC de Londres edita un excelente trabajo dedicado a la historia del rock latinoamericano “Ahí viene la plaga!! Crónicas de un viaje a punto de rock!”. La investigación de los periodistas Julio García y Araceli Uriarte es recogido en cinco casetes, todo un material vintage para coleccionistas.
Ahí viene la plaga, se transforma en una labor “arqueológica” donde se reconstruye lo que ha sido el rock hecho en nuestra región. Hay varios capítulos dedicados a Venezuela. Uno de ellos “La psicodelia y las Experiencias Psicotomiméticas en Venezuela”. Escuchen parte de esa experiencia…
Por Félix Allueva / @FexAlluevaFNB
Este material es exclusivo de la Fundación Nuevas Bandas
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Gamificación y educación
La gamificación es un concepto que utiliza técnicas y elementos para motivar el aprendizaje mediante una competencia saludable. También conocida como ludificación, la gamificación en los casinos, la educación y las empresas es muy utilizada. Por supuesto, en cada ámbito se adapta de manera que cumpla diversos objetivos. En la educación, en particular, se utiliza para promover el aprendizaje, mejorar la autoestima y generar un sentimiento de logro personal.
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